Obserwatorzy

środa, 22 czerwca 2011

The Sims 3: Buydebug - cz.1: O rozsiewaczach...


Debug... co to właściwie jest? Jest to nazwa sekretnej kategorii dostępnej w trybie kupowania po wpisaniu tych dwóch kodów: testingcheatsenabled true oraz buydebug. Co możemy w niej kupić? Różne ciekawe obiekty, takie jak np. Tajemniczy Pan Gnom, Beczka Oleju (?). Jeżeli mamy zainstalowane Wymarzone Podróże, będzie także dostępna masa obiektów grobowcowych (takich jak np. pułapki, sarkofagi, posążki, przyciski...). W każdym dodatku dochodzą nowe obiekty! Ale oprócz zakładki w której możemy nabyć te tajemnicze przedmioty, są tam dostępne kategorie o dziwnych nazwach... sugerujących, że możemy pod nimi kupić Rozsiewacze klejnotów, skał, metali, Rozsiewacze roślin i Rozsiewacze ryb... o co chodzi? A więc, gdy umieścimy taki rozsiewacz, w... np. otoczeniu naszej parceli, biblioteki czy restauracji, w tym właśnie miejscu będą się gromadzić wcześniej wybrane przez Nas obiekty. Np. gdy umieścimy gdzieś Rozsiewacz Kwarcu Dymnego, w jego otoczeniu będą gromadzić się kwarce dymne, które Nasz sim będzie mógł potem pozbierać! :)

Uwaga: Rozsiewacze widoczne są (wyglądają jak białe skrzynki i mają zaznaczony obszar rozsiewania wielkim kołem) tylko po wpisaniu kodów; testingcheatsenabled true i buydebug! Ale obiekty będą się generować cały czas... dopóki nie usuniecie rozsiewacza. :)


A więc wpisujcie kody i pobawcie się trochę w Trybie Kupowania, urządzając dom Waszego sima, za pomocą cennych obiektów (i beczek oleju)!


Tajemniczą kategorię kupowania znajdziecie w: Sortuj według przeznaczenia, pod kwadracikiem ze znakiem zapytania.



poniedziałek, 20 czerwca 2011

The Sims 3 Pokolenia: Wszystkie rodzaje psikusów, jakie może zrobić nastolatek.

W The Sims 3 Pokolenia, dochodzi wiele interakcji, dzięki których simowie mogą zrobić komuś psikus, zemścić się na wrogu, dostać karę lub po prostu nieźle się ubawić. :) W tym poście wypiszę wszystkie rodzaje psikusów!

Psikusy, zrobione za pomocą jakiegoś obiektu:

* obiekt: umywalka. / psikus: po odkręceniu paru śrubek ze zlewu, sim który następny skorzysta z niego, zostanie opryskany wodą, lecącą z poodkręcanej umywalki. skutki: ofiara psikusa otrzyma nastrójnikPrzemoczony/Przemoczona i będzie z niej kapać woda.

* obiekt: kanapa/fotel/krzesło. / psikus: sim wyciąga poduszkę-pierdziuszkę i chowa ją na siedzisku, potem, gdy jakiś sim na niej usiądzie, rozlegnie się dźwięk... puszczania gazu.. skutki: ofiara psikusa jest zawstydzona.

* obiekt: komputer. / psikus: złowieszczy sim, chcący ukatrupić kogoś innego, majstruję przy jakimś komputerze, a gdy po tej czynności, jakiś sim z niego [komputera] skorzysta, zobaczy straszne, przeokropne rzeczy na monitorze... / skutki: ofiara psikusa jest przerażona.

* obiekt: wanna/prysznic. / psikus: sim wlewa do cudzego szamponu farbę do włosów w ekscentrycznym kolorze, a potem czeka, aż jakiś sim weźmie przysznic czy wykąpie się, tym samym farbując sobie włosy.skutki: ofiara psikusa farbuję sobie włosy... tylko na chwilę, potem zmywa z nich farbę. Cała animacja wygląda tak: sim włazi pod prysznic, czy do wanny, myję się, a po chwili wychodzi z innym kolorem włosów i wścieka się, po czym znów wchodzi pod prysznic, by się umyć, tym razem nie farbując sobie włosów.
Psssst: Kolory farb są różne. :D

* obiekt: Sos Śmierdzący (eliksir). / psikus: sim, podkłada śmierdzącą bombę, w miejsce w którym stoi aktualnie, a po tym czynie, wszyscy w pobliżu zatykają nosy, są zniesmaczeni i (niektórzy) wymiotują.skutki: sim w pobliżu ma negatywny nastrójnik odejmujący 10 punktów nastroju.

Pssst: Oczywiście, oprócz wymienionych skutków, ofiara psikusa ma nastrójnik Ofiara Psikusa. Ten nastrójnik występuję na ofierze psikusa zawsze, obojętnie w jaki sposób się upokorzy.



Psikusy, które możemy zrobić sąsiadom (psikusy, które możemy zrobić, klikając na czyjś dom):
* obrzucanie jajkami - możemy obrzucić drzwi sąsiada jajkami! =)

* podłożenie płonącej torby - możemy podłożyć płonący worek pod drzwi sąsiada, a potem patrzeć, jak go próbuję ugasić! ;D

* psotny dzwonek - po prostu dzwonimy i uciekamy! Czy raczej... chowamy się za gałązkami.

Psikusy, które możemy zrobić w szkole:
* kradzież sprawdzianów
* wypuszczenie żab z pracowni biologicznej
* zalanie szkoły
* oszpecenie Maskotki
* ozdobienie gabinetu dyrektora mnóstwem papieru toaletowego
Opisu ani zdjęć czynności nie ma, gdyż nic specjalnego się nie dzieję, podczas robienia tych psikusów. Sim wchodzi do budynku, spędza tam określoną ilość czasu, a po chwili wychodzi.


To wszystkie psikusy... testowaliście już wszystkie te opcje?


~Floo
PS: Postaram się o więcej zdjęć.


Edit.: Nie tylko nastolatki mogą robić psikusy... mogą też je robić dzieci chodzące do szkoły.
Edit.2: Oprócz psikusów wymienionych wyżej, jest jeszcze ten, który może zrobić tylko nastolatek:
obiekt: telefon. / psikus: nastoletni sim dzwoni do sima z sąsiedztwa, będącym młodym dorosłym lub starszą osobą, a potem wyświetla się dymek słów, mówionych przez ofiarę psikusa, dziwiącą się, co wygaduję dzwoniąca do niej osoba.
Edit.3: Nowe zdjęcia:



(kliknij na zdjęcie, aby powiększyć)

sobota, 18 czerwca 2011

Info: Nowe akcesoria! The Sims 3 Miejskie Życie.

Już niedługo, nowe akcesoria do The Sims 3! Wprowadzą one masę nowych obiektów i nowych miejsc do miasta! Tak będzie wyglądała okładka:

obrazek z: simy.pl


Więcej informacji na temat nowych obiektów znajdziecie pod tym linkiem: http://www.simy.pl/news/zapowiadamy-nowe-akcesoria-the-sims-3-miejskie-zycie/ =)

Akcesoria zapowiadają się nieźle... chyba je kupię. :D A Wy? Co myślicie?


~Floo

niedziela, 12 czerwca 2011

The Sims 3 Pokolenia: Wszystkie rodzaje eliksirów.

W The Sims 3 Pokolenia występuję stół chemiczny, za pomocą którego można tworzyć eliksiry. Każdy z eliksirów, służy do czegoś innego, różni się kolorem, nazwą i ceną, którą musimy zapłacić po odkryciu go, by go przygotować.


W tym poście przedstawię Wam nazwy, kolory, rodzaje, ceny wszystkich eliksirów oraz skutki, po ich wypiciu.


1. Kolory, nazwy i ceny.

To zdjęcie przedstawia wszystkie rodzaje eliksirów, położone obok siebie. ;D Kliknij na zdjęcie, aby je powiększyć.





Teraz po kolei (od lewej, do prawej) będę je opisywała;

Błękitny eliksir - nazwa; Eliksir Duchów
cena; 125 simoleonów

Purpurowy eliksir - nazwa; Eliksir Poprawy Nastroju
cena; 5 simoleonów

Różowy eliksir - nazwa; Eliksir Odmłodzenia
cena; 3750 simoleonów

Biały eliksir - nazwa; Eliksir Usypiający
cena; 90 simoleonów

Czerwony eliksir - nazwa; Eliksir Płynnego Koszmaru
cena; 20 simoleonów

Pomarańczowy eliksir - nazwa; Metamorfium Wymyślonego Przyjaciela
cena; 4500 simoleonów

Żółty eliksir - nazwa; Eliksir Pełnego Pęcherza
cena; 75 simoleonów

Czarny eliksir - nazwa; Eliksir Znikającego Ninja
cena; 187 simoleonów

Niebieski eliksir - nazwa; Eliksir Radykalnej Reperacji
cena; 50 simoleonów

Zielony eliksir - nazwa; Sok Śmierdzący
cena; 10 simoleonów

UWAGA: Niektóre ceny mogą się różnić od tych w Waszej grze. Wraz z przypływem umiejętności Logiki, niektóre ceny eliksirów ulegają zmianie

To wszystkie eliksiry! Znacie już nazwy, ceny i kolory, ale jeszcze nie wiecie o nich wszystkiego... brakuję Wam wiedzy o skutkach, które pojawiają się po ich wypiciu oraz o czynnościach, które można wykonywać z tymi napojami!

2. Skutki i czynności.
Te opisy również zgodne z kolejnością mikstur na zdjęciu.
Eliksir Duchów - jest dostępna na nim opcja "Wyrzuć eliksir", gdy sim wykona tę czynność, tj. rozbiję napój o ziemię, stanie się duchem na trzy simowe godziny. (Za informacje dziękuję czytelniczce :>)
Eliksir Poprawy Nastroju - po jego wypiciu, sim zyskuję nastrójnik Pocieszenia, który dodaję mu ok. 10 punktów nastroju.
Eliksir Odmłodzenia - po wypiciu, wiek sima cofa się na początek grupy wiekowej młodego dorosłego.
Eliksir Usypiający - sim zyskuję neutralny nastrójnik, podczas którego trwania, sim położony spać, wyśpi się błyskawicznie (za informacje dziękuję czytelniczce/czytelnikowi bloga).
Eliksir Płynnego Koszmaru - sim ma negatywny nastrójnik strachu.
Metamorfium Wymyślonego Przyjaciela - odmienia wymyślonego przyjaciela w człowieka! nie-wymyśleni-przyjaciele nie mogą go pić.
Eliksir Pełnego Pęcherza - po wypiciu, przez kilka sekund, co sekundę simowi maleje potrzeba pęcherzu.
Eliksir Znikającego Ninja - teleportuję sima do domu.
Eliksir Radykalnej Reperacji - sim zyskuję nastrójnik Natychmiastowej Reperacji, podczas którego trwania, naprawia obiekty natychmiastowo szybko (za informacje dziękuję czytelniczce/czytelnikowi bloga).
Sok Śmierdzący - po wypiciu, simowi maleję potrzeba higieny aż do stanu krytycznego (całego czerwonego paska potrzeby), oprócz tego sim może zrobić nowy psikus. polega on na tym, że w miejscu gdzie stoi, podkłada śmierdzącą bombę w postaci eliksiru, a simowie wkoło zatykają nosy, wymiotują oraz zyskują nastrójnik Skwaszonego, który odejmuję 10 punktów nastroju.


Oprócz tego, niektóre eliksiry można wmieszać do napoju.

Podobał Wam się post? Ile eliksirów już odkryliście? Co myślicie o stole chemicznym? Fajna funkcja?

~Floo

PS: Chcecie mi pomóc uzupełniać listę skutków i czynności? :) Jeśli tak, napiszcie swoje odkrycia w komentarzu!


Edit: Dziękuję Wam za informacje. :)

czwartek, 9 czerwca 2011

Info: "Dokładniejsza lista cech charakteru Zwierzaków."

Jak pisałam wczoraj, niedługo nadchodzi nowy dodatek do The Sims 3! I z tej właśnie okazji, przez następne miesiące blog będzie zalany informacjami na jego temat, zaczynamy od listy cech charakteru simowych zwierzaków! Oto ona:




  • Geniusz (psy, koty, konie)
  • Odważny (konie)
  • Przyjazny (psy, koty, konie)
  • Boi się wody (psy)
  • Płochliwy (psy, koty, konie)
  • Nie mający pojęcia (psy, koty, konie)
  • Łagodny (konie)
  • Szybki (konie)
  • Zwinny (konie)


informacje: SimPrograms

Jak wam się podobają cechy? Według mnie, są całkiem fajne. Dziwi mnie tylko to, że jedynie psy będą mogły mieć cechę "boi się wody". Powinni udostępnić ją również dla kotów... hm, może jeszcze to zrobią? W końcu do premiery jeszcze kilka długich miesięcy, nigdy nie wiadomo.

~Floo

Pssst: Jutro lub nawet dzisiaj, dobijemy do pięćdziesięciu postów. Będzie jubileusz!

Edit.: No, może trochę później. XD Ale chodziło mi o to, że brakuję Nam tylko jednego posta, do pięćdziesięciu! :)

The Sims 3 Pokolenia: Kreacje wzięte z kufra na zabawki.

W tym poście zaprezentuję wszystkie kostiumy dostępne w skrzyni z kostiumami, które mogą przymierzać dzieci. :) Na Naszym pokazie mody czy raczej zdjęciach stroi, występuję Karolinka! Córeczka mojej simki...

Każda postać ma trzy kolory przebrań.

1 etap pokazu - kreacja księżniczki.


W fioletowym kolorze;



W czerwonym;



W błękitnym;



2 etap pokazu - kostium astronauty.

biały;




fioletowy;



pomarańczowy;




3 etap pokazu - ubiór księcia.

w szarych barwach;



w czerwonych barwach;



w niebieskich barwach;



4 etap pokazu - strój dinozaura.

czerwony;


różowy;



zielony;





Pokaz zakończony. :)Dużo tych strojów, prawda?

Psssst: Żeby powiększyć obrazki, kliknijcie na nie.

~Floo

środa, 8 czerwca 2011