Obserwatorzy

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą testingcheatsenabled true. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą testingcheatsenabled true. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 11 lipca 2011

The Sims 3: TestingCheatsEnaBled true - cz. 6."Usuwanie" nastrójników.

Często jest tak, iż Nasz sim ma jakiś nędzny, niechciany przez Nas nastrójnik. Może odejmować dużo punktów nastroju, może Nam przeszkadzać w pewnej interakcji... oj, nie ważne, mamy go po prostu dość! Chcemy się go pozbyć, usunąć! Tylko jak tego dokonać? Zapraszam do szóstej już, części poradnika o tym, jak wykorzystać wszechstronność kodu testingcheatsenabled true!

Pewnie zauważyliście już, że kod testingcheatsenabled true, potrafi pomóc w wielu sprawach za pomocą paru klików. ;) Dziś chce pokazać Wam instrukcje, ujawniającą jak można "usunąć" nastrójnik!

Oto ona:

1. Wpisz kod testingcheatsenabled true (kod wpisujesz do konsoli kodów, którą możesz wywołać, wciskając klawisze; shift, ctrl i C, równocześnie).
2. Kliknij lewym przyciskiem myszki, jednocześnie przytrzymując klawisz ctrl, na niechcianym nastrójniku.
3. Ciesz się zmodyfikowanym nastrojem swojej simki lub swojego sima!


Co myślicie o takim "usuwaniu" niechcianych nastrójników? Mi się to bardzo podoba. :))

~Floo

środa, 22 czerwca 2011

The Sims 3: Buydebug - cz.1: O rozsiewaczach...


Debug... co to właściwie jest? Jest to nazwa sekretnej kategorii dostępnej w trybie kupowania po wpisaniu tych dwóch kodów: testingcheatsenabled true oraz buydebug. Co możemy w niej kupić? Różne ciekawe obiekty, takie jak np. Tajemniczy Pan Gnom, Beczka Oleju (?). Jeżeli mamy zainstalowane Wymarzone Podróże, będzie także dostępna masa obiektów grobowcowych (takich jak np. pułapki, sarkofagi, posążki, przyciski...). W każdym dodatku dochodzą nowe obiekty! Ale oprócz zakładki w której możemy nabyć te tajemnicze przedmioty, są tam dostępne kategorie o dziwnych nazwach... sugerujących, że możemy pod nimi kupić Rozsiewacze klejnotów, skał, metali, Rozsiewacze roślin i Rozsiewacze ryb... o co chodzi? A więc, gdy umieścimy taki rozsiewacz, w... np. otoczeniu naszej parceli, biblioteki czy restauracji, w tym właśnie miejscu będą się gromadzić wcześniej wybrane przez Nas obiekty. Np. gdy umieścimy gdzieś Rozsiewacz Kwarcu Dymnego, w jego otoczeniu będą gromadzić się kwarce dymne, które Nasz sim będzie mógł potem pozbierać! :)

Uwaga: Rozsiewacze widoczne są (wyglądają jak białe skrzynki i mają zaznaczony obszar rozsiewania wielkim kołem) tylko po wpisaniu kodów; testingcheatsenabled true i buydebug! Ale obiekty będą się generować cały czas... dopóki nie usuniecie rozsiewacza. :)


A więc wpisujcie kody i pobawcie się trochę w Trybie Kupowania, urządzając dom Waszego sima, za pomocą cennych obiektów (i beczek oleju)!


Tajemniczą kategorię kupowania znajdziecie w: Sortuj według przeznaczenia, pod kwadracikiem ze znakiem zapytania.



poniedziałek, 30 maja 2011

Linki do wszystkich poradników o kodzie TestingCheatsEnaBled true.

Oto one:
cz. 1, skrzynka pocztowa, czyli o przywoływaniu postaci NPC, nieopadających potrzebach i natychmiastowym awansie; http://wszystko-o-sims-3.blogspot.com/2011/04/sims-3-testingcheatsenabled-true-cz-1.html
cz. 2, sim, czyli o natychmiastowej zmianie wieku, cech i innych; http://wszystko-o-sims-3.blogspot.com/2011/04/sims-3-testingcheatsenabled-true-cz-2.html
cz. 3, teren, czyli o teleportacji i kupowaniu na parcelach publicznych i domowych, nie należących do Naszych simów; http://wszystko-o-sims-3.blogspot.com/2011/05/sims-3-testingcheatsenabled-true-cz-3.html


Linki będą dopisywane wraz z moim pisaniem postów o testingcheatsenabled true! ^ ^

The Sims 3 Kariera: TestingCheatsEnaBled true - cz. 5 Zlecenie na zamówienie!

W tym poście pokaże Wam, jak wygenerować sobie wybrane zlecenie, w dowolnym miejscu publicznym;

wymagania; sim zatrudniony w profesji (jednej z nowych karier, dochodzących w The Sims 3 Kariera {kariera nauczyciela się nie liczy :p})

"jak to zrobić, powiesz wreszcie? :p" - już xd:
1. Wpisujemy kod: testingcheatsenabled true
2. Szukajmy w mieście budynku, w którym chcemy sobie wygenerować zlecenie.
3. Gdy miejsce już wybrane, klikamy gdzieś na jego terenie, za pomocą zatrudnionego w profesji sima, jednocześnie przytrzymując klawisze; shift, ctrl (czyli: klik + shift + ctrl)
4. Klikamy na opcje Wygeneruj pracę..., a potem wybieramy sobie nazwę zlecenia, które Nam przypadło do gustu. ;D

Uwaga: Zlecenie pokaże Nam się tylko w godzinach pracy.

Pssst: Niektóre zlecenia wymagają odpowiedniej parceli, np. w karierze strażaka zlecenie z pożarem musi być w domach innych simów, a nie np. w parku. xd


No, to już wszystko! ;D Mam nadzieję, że instrukcja się przydała.


~Floo

środa, 18 maja 2011

The Sims 3 Kariera: Sposób na nietopniejące, lodowe rzeźby.

Posiadacze The Sims 3 Kariera, których simowie osiągnęli już 5 poziom rzeźbiarstwa, słyszeli pewnie o lodowych rzeźbach. Obiekty te wyglądają elegancko, dostojnie... jednak i topnieją, po jakimś czasie. Jak tego uniknąć? A więc...
1. Wpisujemy kod: testingcheatsenabled true
2. W TRYBIE KUPOWANIA; Klikamy na rzeźbę lodową, jednocześnie przytrzymując klawisze; shift i ctrl.
3. Wybieramy opcję Duplikuj.
4. Cieszymy się, że rzeźba zostanie z Nami bardzo, bardzo długo. xd

Pssst: Ta zduplikowana rzeźba nie topnieję, a ta druga, "pierwsza wersja" tak.

Psssst: Gdy będziemy chcieli "zachować" kolejną rzeźbę, będziemy musieli rzecz jasna, znów powtórzyć czynność na niej.

To koniec posta, mam nadzieję, że instrukcja się przydała. :D

~Floo.

Edit.:
Uwaga: lodowych podobizn simów, nie da się zduplikować... znaczy da się, ale wychodzi z tego kształt goblina, a nie sima, którego podobiznę duplikowaliśmy.

The Sims 3: TestingCheatsEnaBled true - cz. 4. Tryb kupowania/budowania; Mebel, obiekt... - ogólny opis.

W tym poście zaprezentuję kolejną funkcję, dostępną po wpisaniu kodu testingcheatsenabled true...

Więc, jaka opcja się Nam pojawi, po kliknięciu na jakiś mebel? Opcja Duplikuj. Działa ona prawie tak, jak znane Nam, narzędzie klonowania/zakraplacza. Różni się tylko tym, że ona może klonować wszystko, nawet unikalne obiekty, jak np. Kenspa, Wytwórca Nektaru, skrzynka na listy.

UWAGA: DZIAŁA TYLKO W TRYBIE KUPOWANIA/BUDOWANIA.
Po prostu klikasz na mebel, duplikujesz go i cieszysz się kolejnym takim... skarbem! xd

~Floo

Edit.: Rzeźb simów nie da się zduplikować. Znaczy da się, ale gdy to się zrobi, pojawi się rzeźba goblina, a nie lodowa replika tamtej lodowej repliki sima... a sami to zobaczcie, ja nie potrafię wytłumaczyć! XD

poniedziałek, 2 maja 2011

The Sims 3: TestingCheatsEnaBled true - cz. 3. Teren.

Witam w trzeciej części poradnika o kodzie "testingcheatsenabled true". ^ ^ W tej części opiszę opcje, pojawiające się po kliknięciu i jednocześnie użycia klawiszy ctrl + shift na dowolnym simowym miejscu. ^ ^

Więc gdy tak klikniemy, pojawią Nam się trzy opcje:
- Teleportuj mnie tutaj
- Kupuj na tej parceli
- Buduj na tej parceli
Opcja z teleportowaniem, oczywiście teleportuję Naszego sima w miejsce, na którym użyliśmy tej opcji (nie musi być to miejsce odznaczone na mapie miasta, możemy tej opcji użyć wszędzie ;) ). Opcje z kupowaniem i budowaniem sprawią, że będziemy mogli dowolnie remontować daną parcele.
Pssst: Dzięki temu, możemy przebudować Bazę wypadową! :D

Uwaga: Sami płacimy za remontowanie miejsca, pieniądze idą z Naszych funduszy.

Uwaga2: Opcje kupowania i budowania nie działają na miejscach nieoznaczonych na mapie. ;/

I to wszystko... wytłumaczyłam i napisałam wszystkie opcje, pokazujące się po kliknięciu (równocześnie przytrzymując ctrl i shift) na podłożu. ^ ^

Niedługo następna część poradnika! ^ ^

~Floo.

piątek, 29 kwietnia 2011

The Sims 3: TestingCheatsEnaBled true - cz. 2. Sim.

W drugiej części poradniku o tym ciekawym kodzie, umieszczonym w tytule, opiszę Wam opcję, które Nam się pokażą po wpisaniu tego kodu i kliknięciu shift-em i ctrl-em na sima...

Więc tak, gdy tak zrobimy, gdy tak klikniemy na Naszego aktywnego (tego co ma zielony diamencik nad głową) sima, pokażą się Nam dwie opcje:
1. Wywołaj zmianę wieku.
2. Modyfikuj cechy aktywnego sima.
Gdy klikniemy pierwszą z Nich, Nasz sim przejdzie do następnej grupy wiekowej.
Uwaga: czasem na zmianę trzeba poczekać jeden lub dwa, simowe dni.

Druga zaś opcja, uruchomi menu znane Nam z Trybu Tworzenia Sima, panel wybierania cech. Będziemy mogli po prostu wybrać od nowa cechy Naszego sima! ;D

A co się stanie, gdy klikniemy tak na simie nie należącym do Naszej rodziny?
Pojawią się trzy opcję. Dzięki jednej z nich, możemy "przygarnąć" tamtego sima do Naszej rodziny. Gdy to zrobimy, będziemy mogli normalnie Nim sterować. Kolejna opcja to wywołanie zmiany wieku. :) Jest taka sama, jak ta, którą możemy użyć na Naszym simie. Ostatnia interakcja to możliwość usunięcia tego sima (Obiekt - Usuń to), gdy jej użyjemy, po prostu ten biedak na którym ją użyliśmy, zniknie z gry (oczywiście tylko w tej rodzince, w której to go usunięto ;D).

Pssst: Tak samo usuwać możemy również simów, należących do Naszej rodzinki. Wystarczy, że tak klikniemy na tym simie, będąc na panelu innego (ten sim, którego chcemy usunąć, ma NIE MIEĆ zielonego kryształka nad głową xd).

To już cały post. :) Pozdrawiam, niedługo kolejna część poradnika o tym ciekawym kodzie.

czwartek, 28 kwietnia 2011

The Sims 3: TestingCheatsEnaBled true - cz. 1. Skrzynka pocztowa.

Jest pewien bardzo ciekawy kod... zwie się Testingcheatsenabledtrue (długie imię xD) i można za pomocą niego, robić różne ciekawe rzeczy w grze... w tym poradniku przedstawię jedną z opcji, odblokowujących się po wpisaniu tego kodziaku. :)

Zacznijmy od tego, że po wpisaniu tego kodu, przytrzymując klawisze shift+ctrl i klikając w tym samym czasie na wybrany obiekt w grze, pojawią się jakieś... ciekawe opcje. :) I właśnie w tej notce, chce Wam dokładnie wytłumaczyć, co będziemy w stanie zrobić, klikając na skrzynkę pocztową Naszego sima. :D

Opcja pierwsza:
Za pomocą interakcji:
Ustal karierę...
- będziemy mogli... po prostu dokładnie ustalić karierę Naszego sima. xD Zaczynając od wybrania rodzaju branży (np. Gastronomia, kariera Muzyczna... itp.), a kończąc na wybraniu poziomu stanowiska.

Opcja druga:
Opcja:
Wywołaj postać niezależną...
- sprawi, że będziemy mogli wybrać która z podanych w opcjach, postać NPC ma Nas odwiedzić teraz. Mamy tam do wyboru Kosiarza (ha, róbcie z Nim Bara-bara! ^^), komornika, dostawcę pizzy (przyjdzie oczywiście z jedzeniem :D) i parę innych postaci... w tym z trzy zakodowane pola - opcje bez napisu, aż boję się sprawdzić, co się pod Nimi kryję...

Opcja trzecia:
Dzięki Nich (bo to są dwie, podobne), możemy wzbogacić znajomości Naszego sima. Interakcje brzmią:
*"Chcę znać wszystkich."
*"Znajdź dla mnie przyjaciół."
- pierwsza podana opcja, modyfikuję znajomości Naszego sima, sprawiając, że zna wszystkich simów ze swojego miasta. Pozostała opcja, znajduję w Naszych (lub dodaję automatycznie, nie jestem pewna) kontaktach losowego sima i sprawia, że jest on Naszym przyjacielem. ^ ^

Opcja czwarta:
Potrzeby statyczne - o co kaman? ;D Otóż, klikając na tę opcje, sprawiamy, że Naszemu simowi (nie jestem pewna, czy całej rodzince, czy tylko temu simowi, który użyję ten opcji...) nie opadają potrzeby! Nie-e, nie ma bata, żeby choć jedna opadła choć troszeczkę. :D A jeśli znowu chcemy obniżające swą zawartość suwaki (tłumaczenie: opadające potrzeby xD) to możemy użyć opcji:
*Potrzeby dynamiczne
- by wszystko znów powróciło do normy... .^. to jest, do obniżania się potrzeb. ;D


Oczywiście, jest tam jeszcze parę opcji... ale nie są aż tak... potrzebne, ciekawe, jak te, które wymieniłam w dzisiejszej mini-instrukcji. Wiem, że napisałam to trochę chaotycznie, ale nie ważne... xD ważne, że napisałam Wam te wskazówki, prawda? :)

Pytania, opinie w komentarzach. Co myślicie o tych opcjach?

PS: Część druga poradnika już niedługo. :)
Psst: Gdy chcemy wpisać ten kod, do konsoli kodów, to musimy wcisnąć klawisze:
Ctrl, Shift, "C" (literka)
a potem do pola u góry wpisać: testingcheatsenabled true
- spacja pomiędzy wyrazami konieczna, duże litery niepotrzebne. :)



Edit.: Opcja z nieobniżającymi się potrzebami działa na całą rodzinkę, a nie tylko na Sima, którym tą opcję wybraliśmy.