Obserwatorzy

niedziela, 4 grudnia 2011

Zawieszam.

04.12 - blog został zawieszony.

Zapamiętam: BlackRose, RedRose♥, Nika121, Kilmeny, Wiolka i wszystkich, którzy choć raz skomentowali tego bloga czy dodali się do obserwatorów. Dziękuję!

Jakby kogoś interesowały powody, dla których zamykam bloga, może spytać. (:P)
Jakby ktoś miał jakieś pytania dot. gry, może napisać w komentarzu na moim profilu na TS3 (może też napisać na maila, ale na maila rzadko wchodzę [:P])

Żegnam.

PS: Możliwe, że kiedyś wrócę.

niedziela, 13 listopada 2011

The Sims 3 Wymarzone Podróże: Opisy tajemniczych obiektów kolekcjonerskich. - Tyberium.

Tyberium - kolejny tajemniczy obiekt kolekcjonerski. Dochodzi w Wymarzonych Podróżach. Są na nim dostępne tylko dwa szlify; szlif sercowy (jeśli oczywiście go odblokowaliśmy) oraz unikalny szlif o nazwie Wycięty Szpic, który można zrobić tylko na tym kamieniu.

Wycięty Szlif Tyberium


Po oszlfowaniu, Tyberium staję się jasno-zielonym, przeźroczystym kamieniem, z którego co jakiś czas wylatują małe świecące kulki w kolorze kamienia.

Tyberium się świeci , zaraz wylecą z niego świecące kulki...
No i wylatują!

A gdy Sim ma zbyt długo ten kamień w wyposażeniu, zaczyna mieć mdłości.

Oprócz tego, Tyberium rośnie. Tak, właśnie, rośnie! Po pewnym czasie nie spędzonym w wyposażeniu Sima, kamień zmienia się z Wyciętego Szpica/Szlifu Sercowatego Tyberium w Duży Wycięty Szpic Tyberium! Staje się większy i obojętnie, jakiego szlifu był wcześniej, zmienia się w Wycięty Szpic, czyli ten swój unikalny szlif.

Duży Wycięty Szlif Tyberium

Takie powiększone Tyberium zawsze warte jest kolosalną sumę, sięgającą nawet do 40 000 simoleonów!

Podoba Wam się ten kamień? Spotkaliście się z nim w grze?

Na koniec posta, chce jeszcze, żebyście przeczytali pewien komentarz:
mam problem - po wpisaniu wszystkich kodów i innych, w trybie kupowania nie pojawia mi się ten znak zapytania, mimo, że postępuję krok w krok z Twoją instrukcją.. nie rozumiem.. czy ktoś ma tak, jak ja?
- są to słowa Defomography, dotyczące rozsiewaczy. Czy ktoś ma tak, jak Defomography?

~Floo

piątek, 11 listopada 2011

Info: The Sims 3 Luksusowy Wypoczynek.



Na horyzoncie nowe akcesoria - The Sims 3 Luksusowy Wypoczynek! Pojawią się w styczniu (27.01.12), ale już mamy próbkę tego, co w nich znajdziemy:



Co myślicie?

~Floo

piątek, 4 listopada 2011

Zmiana FAQ.

FAQ zostało zmienione, możecie je zobaczyć klikając tu no i oczywiście, tak jak wcześniej, link do niego znajduje się na pasku po prawej stronie (z tym samym hasłem, czyli Problem z grą? Pomogę!). Oprócz tego, chciałabym odpowiedzieć na pewien komentarz:
No moim zdaniem przesadzasz !
Nie ma prawie wszystkich z tych rzeczy w tym dodatku !!!!!!!!!

Odp.: Czytaj ze zrozumieniem. ;) To była nieoficjalna lista części nowości, które wprowadzi dodatek The Sims 3 Zwierzaki. Napisałam też, że te informacje nie są potwierdzone przez EA - Electronic Arts, producentów gry The Sims 3 (no, między innymi).

I kolejne zdjęcie dla Was:



~Floo

niedziela, 30 października 2011

Odpowiedź na pytanie.

Anonimowy napisał (jest to komentarz do posta o Błędnych Ognikach - klik):

takie pytanko gdzie je znaleźć????

Odpowiadam:
Błędne Ogniki pojawiają się czasem w nocy, na cmentarzu w Bridgeport, ale jest też prostszy sposób na zdobycie ich:

1. Otwórz konsolę kodów klawiszami: ctrl, shift i C. Trzeba wcisnąć je trzy równocześnie.
2. Wpisz kod testingcheatsenabled true (więcej o tym kodzie w linkach w tym poście - klik).
3. Wpisz kod buydebug.
4. Wejdź w Tryb Kupowania, w Sortuj według przeznaczenia (no, czy jakoś tak... chodzi o tą drugą zakładkę, nie o Sortuj według pomieszczeń).
5. Pojawiła się tam kategoria z obrazkiem znaku zapytania. Wejdź w nią, potem w kategorię rozsiewaczy owadów.
6. Poszukaj tam rozsiewacza Błędnych Ogników i umieść go na swojej parceli (więcej o rozsiewaczach tu - klik).
7. Czekaj, aż pojawią się owady! ^^ Zwykle pojawiają się w nocy.




PS: Szykują się zmiany w FAQ.

~Floo

sobota, 29 października 2011

The Sims 3 Po Zmroku: Istoty okultystyczne - Wampiry, cz. 1 - Jak przemienić się w wampira.

Na początek chcę przeprosić za taką posuchę na blogu (de ja vu {czy jak to się tam piszę xD} xD). No i podziękować Wam, że pomimo tego, że tak często nie dodaję postów, ciągle tu zaglądacie! Co 3 dni kolejne 1 000 wyświetleń, no nieźle! xD Nie przedłużając, zapraszam do czytania:


Chcesz zostać wampirem? Wkroczyć w świat niekończącej się nocy? Zapraszam! ^^

By stać się krwiopijcą, musimy znaleźć jakiegoś mrocznego osobnika o świecących, czerwonych lub białych oczach (tak wyglądają wampiry), zaprzyjaźnić z nim się i poprosić o przemianę. Gdy to zrobimy, przyjaźniący się z nami krwiopijca, ugryzie naszego Sima.
Nasz Sim otrzyma specjalny, neutralny nastrójnik z obrazkiem wampirzej szczęki i będzie przechodził metamorfozę. Metamorfoza trwa 2-3 dni, a po niej następuje przemiana w wampira. Podczas metamorfozy, wyskakują nam komunikaty, "mówione" przez naszego Sima.

Czuję jak krew płonie w moich żyłach. W co ja się pakuję? - przykładowy komunikat.

Przemiany (Sima w wampira) nie da się przegapić... no, chyba, że na Twojej parceli wybuchnie pożar czy coś w tym stylu... tak czy siak, jest to dosyć duże widowisko; gdy Sim przemienia się w wampira, unosi się lekko w powietrze, otoczony czarno-czerwonym dymem i małymi, czarnymi nietoperzami, jego oczy świecą się na jasno czerwono, a... a co ja będę opisywać, wszystko jest na obrazkach poniżej. xD

(tak, moi Simowie mają w łazience różową mikrofalówkę... czy ktoś ma jeszcze jakieś pytania? xD)
(w tle mistrz drugiego planu xD)
Po chwili spędzonej w czarno-czerwonym dymie, Sim "upada" na ziemię, już jako wampir. Z jaśniejszymi i świecącymi oczami oraz skórą, z kłami i fioletowymi paskami potrzeb.

No, to już koniec pierwszej części o Simowych wampirach. :) W następnej części opiszę życie wampira - jego moce, potrzeby, sposoby ich zaspokojania, itp..


PS: Simka na ostatnich zdjęciach, to Simka Testowa.... dlatego taka... hm, solara. xD

~Floo

sobota, 24 września 2011

Info: Wóz z lodami.

Po nowym mieście, dochodzącym w The Sims 3 Zwierzaki, będzie jeździć wóz z lodami - odpowiednik samojezdnego barku z Bridgeport. Tak będzie wyglądał:

(zdjęcie ze strony www.simexchange.de/news/)
Według plotek, kupić w nim będzie można cztery rodzaje lodów - m. in. lody czekoladowe i lody w kształcie Króliczka Lodówkowego.

~Floo

piątek, 23 września 2011

The Sims 3 Pokolenia: Ostrzeżenie - błąd, przez który Simy znikają nam z rodzinki!

Pewnie każdy, posiadający dodatek The Sims 3 Pokolenia, wysłał swoich Simów choć raz, na darmowe wakacje, także nie będę tłumaczyć tej opcji i od razu przejdę do sedna... może się zdarzyć, że Simowie będący na wakacjach zostaną usunięci z rodzinki! To kolejny błąd dodatku Pokolenia! W momencie powrotu z wakacji, Simowie po prostu znikną... ten post jest takim jakby ostrzeżeniem, żebyście uważali z darmowymi wakacjami! No... ci, którzy pobrali najnowszą aktualizację, już nie muszą się go obawiać, ale pewnie z wśród osób czytających ten post, jest spora grupka, która swojej gry jeszcze nie zaktualizowała...


~Floo

O i kolejne zdjęcie dla Was, kochani ;D:



Po dobrej imprezie... xD

czwartek, 22 września 2011

Info: Demo Trybu Tworzenia Zwierzaka + ikona dodatku.

Możemy już pobrać demo, zawierające aplikacje Trybu Tworzenia Zwierzaka! ^^ Możemy w niej tworzyć koty, konie, psy, a potem przetransportować je do swojej gry i na Giełdę Wymiany.


Jeżeli nie możesz się doczekać premiery Zwierzaków, to demo jest właśnie dla Ciebie! ;D Pobieracie? Ja tak... :)

----

W internecie pojawił się także wygląd ikony dodatku, oto ona:

Co myślicie? Moim zdaniem jest całkiem ładna...


~Floo


EDIT: Demo psuję grę! Radziłabym go nie pobierać! Kilku moich znajomych, po zainstalowaniu demo, musiało reinstalować całe Simsy!

poniedziałek, 19 września 2011

Info: The Sims 3 Zwierzaki - tak będą wyglądały jednorożce.

Jednorożce... tak, to prawda. To one będą nową okultystyczną postacią... a oto zdjęcia, na dowód:

KLIK


(zdjęcia są ze strony simy.pl)

Co myślicie? Moim zdaniem są całkiem ładne... ^^


~Floo

EDIT:
Jeszcze więcej zdjęć! Tu jednorożec wywołujący pożar:
Przejażdżka na takim stworzeniu:
A tu małe czesanko:

niedziela, 18 września 2011

Info: Tak będą wyglądały gnomy, dochodzące w The Sims 3 Zwierzaki.


Byłam zmuszona dać link, gdyż zdjęcie było tak szerokie, że "rozwalało" bloga. ;)

~Floo


PS: Zamierzam napisać post o postaciach okultystycznych, występujących w grze, o jakiej rasie chcielibyście poczytać najpierw? O wampirach, mumiach, duchach, wymyślonych przyjaciołach, SimBotach? :)


Edit.: Okeeej... xD nie wiem, co się stało z tym zdjęciem... u Was też jest rysunkowy jednorożec? xDDDD Ech... no, ale już jest dawno po premierze Zwierzaków, więc wygląd gnomów nie jest taki ważny, nie? :p

poniedziałek, 12 września 2011

Wyniki Ankiety.

Zostało oddanych 13 głosów. Jeden twierdzący, że na blogu nie powinno pojawić się Foto Story, reszta - popierająca ten pomysł. Tu możecie zobaczyć wyniki:



(tak, tamte zdania nie mają sensu i są inne niż były w owej ankiecie, ale to dlatego, że Google Tłumacz musiał wszystko przetłumaczyć! xD)
Kliknij na zdjęcie, aby je powiększyć.

No, to podsumowując... na blogu pojawi się niedługo Foto Story!
Dziękuję za wszystkie oddane głosy!

~Floo

EDIT:

zozo napisał/napisała:
wcześniej mogłam zatrudnić lokaja :) a teraz po kilku miesiącach nie mam mam tylko pokojówkę żeby zatrudnić a pamiętam że dla lokaja potrzebne jest łóżko proszę o odp

Odp: Hm... nigdy nic takiego mi się nie przydarzyło, nie wiem jak temu zaradzić. A miałaś już w tej rodzince jakiegoś lokaja i go zwolniłaś, czy pozbyłaś się go w jakiś inny sposób?
O i lokaj będzie mógł dla nas pracować bez łóżka.

czwartek, 1 września 2011

Ogólnie: "Wielki Poradnik o Cechach".

Na forum oficjalnej strony The Sims 3, natknęłam się na temat użytkownika parka632 (link do jego profilu: KLIK) w którym umieścił On, link do zrobionego przez siebie, poradnika o cechach. A jako, że pozwolił na publikowanie go na innych stronach (pod warunkiem, że osoba publikująca, nie poda się za autora) postanowiłam go Wam pokazać:


Najlepsze są Ukryte Cechy, w piątym podpunkcie. ;)

~Floo

środa, 31 sierpnia 2011

Przeprosiny + ankieta.

Wpierw, chcę Was przeprosić za posuchę na blogu. Byłam zajęta pisaniem foto story na pewnym forum, co zajmuję trochę czasu... zastanawiałam się nad tym, czy nie zacząć go publikować również tu, na blogu. Ostatecznie nie podjęłam decyzji, a decydujący głos macie Wy. Poniżej znajduję się ankieta, w której możecie wyrazić swoje zdanie na ten temat.

ANKIETA NIEDOSTĘPNA

(tej drugiej opcji nie napisałam zbyt brutalnie, nie? xD)
Obiecuję, że na blogu już nie będzie takiej posuchy.


~Floo

środa, 24 sierpnia 2011

Info: Nowe informacje na temat Zwierzaków!

Więcej zwierząt oznacza więcej zabawy! Tworzenie wielu unikalnych psów, kotów, i - po raz pierwszy w historii- koni! Pomyśl - twój sim ma oswoić dzikiego konia?
■Nie tylko koty, psy i konie , ale będzie również możliwość kolekcjonowania jaszczurek, żółwi, węży, ptaków, królików, chomików i świnek morskich.
■Pojawią się również zwierzęta nie hodowlane w domu jak skunksy, jelenie, szopy i wilki !
■Bądź zwierzęciem ! Kontroluj zwierzaka ! Możesz gonić, kopać, walczyć i więcej. Bądź doskonałym towarzyszem lub siej spustoszenie na swojego sima !
■Zwierzęta mają swoje własne cechy! Od inteligentnego, odważnego i przyjaznego po hydrofobowe, płochliwe, i nieświadome do delikatne, szybkie i zwinne. Określają one osobowość zwierząt Sims .
■Nawet zwierzęta mogą mieć nagrody życia!
■Zwierzęta mogą nauczyć się umiejętności. Koty mogą uczyć się polowania, psy mogą nauczyć się odnaleźć różne skarby w okolicy, a konie mogą nauczyć się przeskakiwać przez przeszkody.
■Simy mogą wziąć swoje zwierzęta na zewnątrz! Weź Robiego do parku, Whiskersa przynieść do biblioteki, a Gwiazdkę do nowego Equestrian Center. (ośrodek jeździecki)
■Trailer pokazuje, że psy są w stanie odstraszyć złodziei ! Już nikt nie włamie się do twojego domu !
■Tylko w The Sims 3 Zwierzęta Limitowana Edycja dla komputerów PC / Mac otrzymasz sklep zoologiczny z przedmiotami których nigdzie indziej nie zdobędziesz !
■Podobnie jak w The Sims 2: Zwierzaki, psy i koty są w stanie dostać pracę ! Np. pies może spełniać się w zawodzie psa policyjnego, kot może zostać tajnym inspektorem. Zwierzaki też mają swój tajemny świat ! Prace dla zwierząt domowych wyłącznie na PS3 i 360.
■Istnieją dwie nowe dzielnice dla zwierząt ! Występują one w wersji PC i dla wersji konsolowej. Ich nazwy są obecnie nieznane. Nowe okolice mogą zawierać wiele parków dla psów,dżungle dla kotów i ranczo dla koni.
■Możesz adoptować lub stworzyć konia, może cię on przewozić dookoła miasta.
■Tylko dla Xbox 360 i PlayStation 3, gracze będą mogli tworzyć zupełnie nowe rasy tj. tygrys retriever, chow panda, kot skunksowy, jak również inne dodatkowe zwierzęta !
■Istnieje 5 różnych ras koni ! W PS3 i 360 możesz tworzyć nowe rasy !
■Nowe wzory i nowe możliwości ubarwiania ! Zmień swojemu koniu grzywę i ogon na swój ulubiony kolor ! To zależy tylko od twojej wyobraźni !
■Ponad 100 nowych legowisk, zabawek, akcesorii, miśków dla twoich zwierzaków!


Za przekazanie informacji, dziękuję mojej przyjaciółce - Oldze. :D

wtorek, 16 sierpnia 2011

Info: Jednorożce?! - czyli nieoficjalna lista części nowości, które wprowadzi dodatek The Sims 3 Zwierzaki.


  • Nowe obiekty: mechaniczny byk, automaty z żywnością i napojami, samochód rozwożący lody.
  • Dzikie zwierzęta: konie, bezpańskie psy i koty (mogą być adoptowane), sarny, jelenie.
  • Nowa postać nadprzyrodzona: jednorożec. Może rozpalić ogień, teleportować się, leczyć simów, błogosławić lub przekląć sima lub roślinę.
  • Wyścigi przełajowe.
  • Nowe postaci NPC: dżokeje, zoologowie, ratownicy zwierząt, poszukiwacze jednorożców.
  • Nowe cechy charakteru: wielbiciel koni/psów/kotów, ekspert ds. zwierząt, miłośnik zwierząt.
  • Cechy charakteru zwierząt: lubi pływać (tylko psy), leniwy, agresywny, zwinny (tylko konie), odważny, łobuz, szybki (tylko konie), lojalny (tylko psy), uprzejmy (tylko konie), boi się wody(tylko psy), nerwowy (tylko konie), głośny, zabawny, dumny, płochliwy, lubi przygody, przyjazny, mądry, niezależny, porządny, cichy, nieśmiały, nie lubi skakać (tylko konie).
  • Triki: siad, wstań, potrząś, daj głos, przewróć się, udawaj martwego.
  • Nowa umiejętność: jazda konna.
  • Umiejętności zwierząt: ściganie się, skakanie.
  • Nowe parcele: ranczo dla koni, kocia dżungla, park dla psów.
  • Inne zwierzęta: mrówki, ptaki, jaszczurki, gryzonie, węże, żółwie.
  • Inne cechy:
    • Psy mogą pływać.
    • Konie jedzą marchewki.
    • Zwierzęta nie mogą pracować.
    • Konie mogą kopnąć sima.
    • Psy i koty mogą polować na ptaki itp.
    • Zwierzęta nie mogą odwiedzać okolic wakacyjnych.


    Źródło i tekst: simy.pl (http://www.simy.pl/news/ptaki-jednorozce-weze-i-inne-nowosci-nt-zwierzakow/)


    Jednorożce?! Ok, może być, pewnie fajnie by się grało czymś tak słitaśnym, ale niech nie zabraknie wilkołaków! One przecież byłyby dużo fajniejsze, zwłaszcza, że jednorożec będzie prawie taki sam, jak koń, tylko z rogiem i możliwością rzucania zaklęć... ech, pocieszam się myślą, że te informacje nie są potwierdzone przez EA. ;)

    ~Floo

    sobota, 13 sierpnia 2011

    Info: Edycja Limitowana Zwierzaków...

    Już od kilku dni, większość portali i blogów o Simowej tematyce, huczała od wieści o Limitowanej Edycji Zwierzaków, która miała wprowadzić do gry więcej nowych funkcji, niż normalny (nielimitowany) egzemplarz dodatku. Przed chwilą, natknęłam się na stronę sklepu Origin na której można zamówić takową limitowaną edycję Zwierzaków, a w opisie produktu, zauważyłam:

    W Edycji Limitowanej możesz:

    • Zmienić wygląd i styl miasta swoich Simów za pomocą ekskluzywnego lokalu!

    • Dać swoim Simom miejsce, gdzie będą mogli spotykać się z innymi Simami oraz ich zwierzakami!

    • Zdobywać unikalne obiekty dostępne tylko w sklepie dla zwierząt!

    Moim zdaniem, nie wiele napisali. Tajemnicą jest nadal ilość, jakość i użyteczność w grze "unikalnych obiektów", o których wspomniało EA... co myślicie o tych obiektach? Zamierzacie kupić Limitowaną Edycję Zwierzaków?

    PS: Jeśli chcecie zamówić Edycję Limitowaną The Sims, dostać się do tej strony, na której natknęłam się na fragment o nowościach, który umieściłam powyżej, to link:


    ~Floo

    środa, 10 sierpnia 2011

    The Sims 3: Tragic clown - kolejna tajemnicza postać...

    Nie zawsze było The Sims 3... niegdyś tak zaawansowany świat nie istniał. Formę rozrywki stanowiło The Sims 2, co oczywiście oznacza, iż The Sims (1) też miało swoje początki.
    Och, może początek posta jest zbyt poważny i filozoficzny, ale po prostu chce Wam przypomnieć pierwszą generację simów - The Sims, bo właśnie w niej po raz pierwszy pojawiła się pewna tajemnicza postać - Tragiczny Klaun. Doszła ona do gry w dodatku The Sims Światowe Życie, wraz z Dżinem, Robotem, Wróżką, Magiczną Lampą i innymi interesującymi postaciami, i obiektami. Wszystko brzmi ciekawie, prawda? A najciekawsze jest to, iż Tragicznego Klauna możemy spotkać po latach w trzeciej generacji simów - The Sims 3. Niestety, pojawia się tylko nocą i nie w całej swej... okazałości. Pojawia się jako duch, najczęściej możemy go spotkać na cmentarzu, bo tam teraz odpoczywa. Jest/Został pochowany w Sunset Valley. Naszym wesołym, słonecznym miasteczku. Umarł poprzez utonięcie, a tak wygląda jego duch:


    (kliknij na zdjęcie, aby je powiększyć)
    W Trójce jego nazwa jest po angielsku - Tragic Clown, a sama postać nie wygląda tak kolorowo jak w Światowym Życiu, mimo to, jest tak samo... tragiczna... i z pewnością ma coś wspólnego z klaunem znanym Nam z Jedynki. Hm... myślicie, że już wszystko napisałam? Oj nie, jest jeszcze coś tajemniczego, o czym chciałam wspomnieć; Tragiczny Klaun jest na opakowaniu mleka. Tak, simy mają mleko. Korzystają z niego, gdy robią gofry, naleśniki, itp., a gdy na nie zbliżymy, zobaczymy umieszczone na nim "zdjęcie" Klauna. Tylko, że to Klaun z Jedynki.


    Tragiczny Klaun zaginął i zdesperowani znajomi, zgłosili zaginięcie, co doprowadziło do umieszczenia informacji na opakowaniu mleka? Powtórzę: to Klaun z Jedynki.


    Co myślicie o tej postaci?

    ~Floo

    PS: http://pl.sims.wikia.com/wiki/Smutny_Klaun - to artykuł na sims wiki, w którym opisano tę postać. Możecie tam poznać więcej szczegółów, także zapraszam. :)

    sobota, 23 lipca 2011

    Ogólnie: Wszystkie Magiczne Gnomy dostępne w grze.

    Oto wspólne zdjęcie ich wszystkich;


    Przepraszam za jakość wykonania. xD / Kliknij na zdjęcie, aby powiększyć. :)

    Nr 1:

    nazwa: Tajemniczy Pan Gnom
    dostępny w: The Sims 3
    można zdobyć: w Katakumbach, jako detektyw rozwiązując misję (The Sims 3 Kariera), miksując przedmioty (The Sims 3 Wymarzone Podróże), kupując go w komisie (The Sims 3 Kariera).

    Nr 2:

    nazwa: Troglodyta
    dostępny w: The Sims 3 Kariera
    można zdobyć: w Wehikule Czasu (The Sims 3 Kariera)

    Nr 3:

    nazwa: Magiczny Gnom Rzeźbiarstwa
    dostępny w: The Sims 3 Kariera
    można zdobyć: rzeźbiąc go (The Sims 3 Kariera), kupując w komisie (The Sims 3 Kariera)

    Nr 4:

    nazwa: Magiczny Gnom Mistrza Manchu
    dostępny w: The Sims 3 Wymarzone Podróże
    można zdobyć: kupując go w komisie (The Sims 3 Kariera) lub u sprzedawcy reliktów, znajdując w Smoczej Paszczy/Jamie* (za to info dziękuję czytelniczce bloga), kradnąc go z Muzeum we Francji

    Nr 5:

    nazwa: Magiczny Gnom Wynalazczości
    dostępny w: The Sims 3 Kariera
    można zdobyć: kupując go w komisie (The Sims 3 Kariera), tworząc go przy stole wynalazcy (The Sims 3 Kariera)

    Nr 6:

    nazwa: Magiczny Gnom Sułtana Sama
    dostępny w: The Sims 3 Wymarzone Podróże
    można zdobyć: kupując go w komisie (The Sims 3 Kariera), znajdując go w grobowcu (np. w Kopalni Miedzi), kradnąc go z Muzeum we Francji

    Nr 7:

    nazwa: Magiczny Gnom Małego Leona
    dostępny w: The Sims 3 Wymarzone Podróże
    można zdobyć: kupując go w komisie (The Sims 3 Kariera), kradnąc go z Muzeum we Francji

    Nr 8:

    nazwa: Magiczny Gnom Wampir
    dostępny w: The Sims 3 Po Zmroku
    można zdobyć: dostając go za bycie Osobistością

    Nr 9:

    nazwa: Blingabu
    dostępny w: The Sims 3 Po Zmroku
    można zdobyć: dostając go za bycie Osobistością

    Nr 10:

    nazwa: Abrakadabra
    dostępny w: The Sims 3 Kariera
    można zdobyć: natrafiając na niego w suszarce/pralce (wyskakuję wtedy komunikat; IMIĘ SIMA znalazł gnoma pralniczego)


    Początkowa cena wszystkich gnomów wynosi 1000 simoleonów.

    Ciekawostki:
    * po zainstalowaniu Pokoleń, Tajemniczy Pan Gnom z podstawy, zaczyna się starzeć, staję się staruszkiem i w końcu umiera, a wtedy na parceli pojawia się Nam obiekt:





    Nie da się go przesunąć w Trybie Życia, a gdy na niego najedziemy kursorem, pojawia się napis:

    Tu spoczywa IMIĘ GNOMA. Będziemy za nim bardzo tęsknić.

    Cena tej pamiątki to 1600 simoleonów.

    Koniec posta! To wszystkie gnomy! Ciekawie się, jakiego dołożą w Zwierzakach. ^^


    * taki grobowiec w Shang Simla, w kształcie smoczej paszczy

    ~Floo

    poniedziałek, 18 lipca 2011

    Dziwne Zdarzenia: Mistrz umiejętności zginął.

    Miałam simkę, mieszkankę Twinbrook. To była moja pierwsza rodzinka w tym mieście. Po krótkiej rozgrywce i zbadaniu dokładniej miasta, znalazłam bardzo ładny i naprawdę duży dom w okolicy. Niestety zamieszkany był, przez dużą rodzinę. Postanowiłam, wybić tych wszystkich simów (wiem, mogłam załatwić to od razu, w Edycji Miasta, ale wtedy nie byłoby tyle zabawy :D) i zgarnąć ich dom. Zaczęłam od dwóch staruszków - za pomocą kodu, wywołałam ich zmianę wieku, powodując natychmiastową śmierć. To samo zrobiłam z dwójką czy tam trójką (nie pamiętam dokładnie) dorosłych, zapraszając ich i używając tortu urodzinowego, by ich postarzeć i wkrótce również uśmiercić. Gdy to wszystko zrobiłam, w ich rodzinie została już tylko dwójka dorosłych. Już nie chciałam dłużej czekać i się z nimi "cackać". Weszłam w Edycje Miasta i wprowadziłam swoją simkę do ich domu. Mogłam teraz sterować i nimi, i swoją simką mieszkającą już u nich. Za pomocą kodu, obniżyłam im potrzebę głodu do stanu krytycznego i zgarnęłam dom dla siebie. A teraz dziwne zdarzenie, które się przydarzyło; już, mieszkając tam sama, moja simka wzięła pocztę. W jej wyposażeniu pojawił się, bez żadnego komunikatu z gratulacjami opanowania maksimum umiejętności, dyplom, który jak się potem okazało, był nagrodą opanowania umiejętności sportowych dla staruszki, którą uśmierciłam...

    ~Floo

    sobota, 16 lipca 2011

    Ogólnie: Co może zniesmaczyć Naszego sima?

    Co może zniesmaczyć Naszego sima? Co sprawi, że sim uzyska nastrójnik Zniesmaczony? Wszystko w tym poście.


    The Sims 3:
    - przebywanie obok zepsutego jedzenia
    - przebywanie w pobliżu cuchnącego sima

    The Sims 3 Wymarzone Podróże:
    brak informacji

    The Sims 3 Kariera:
    - przebywanie obok brudnego prania

    The Sims 3 Po zmroku:
    brak informacji

    The Sims 3 Pokolenia:
    - przebywanie obok Cuchnącej Bomby


    W grze nie ma tak dużo rzeczy, które mogą zniesmaczyć naszego sima, dlatego lista taka... uboga. :]

    ~Floo

    środa, 13 lipca 2011

    Info: Data premiery Zwierzaków!

    The Sims 3 Zwierzaki na sklepowych półkach pojawią się 25 października!

    ~Floo


    Edit.:
    Dwa największe, polskie sklepy internetowe - Merlin.pl oraz empik.com - informują swoich klientów, że premiera dodatku Zwierzaki w Polsce będzie miała miejsce na początku listopada.

    Nie rozwiązaną zagadką pozostaje od którego konkretnie dnia. Na łamach Merlina, znajdziemy informację, że premiera odbędzie się już 2 listopada, empik informuje natomiast o wysyłce po 4 listopada.




    Edit.:
    Nie 2, ani 4 listopada, a 21 października. To właśnie wtedy na sklepowe półki trafi kolejne rozszerzenie gry The Sims 3. Zwierzaki nadchodzą!

    tekst i info: simy.pl

    poniedziałek, 11 lipca 2011

    Mały remont bocznego paska.

    Zrobiłam mały remont paska bocznego. Głównie zmieniłam długie linki, na coś krótszego i... przyjemniejszego oraz lekko zmieniłam jego szerokość. Jest teraz szerszy. Wypisałam też metody skontaktowania się ze mną. Możecie to zrobić poprzez gg, maila i swoje konto na thesims3.com, jeśli takowe posiadacie. ;D Myślę, że te wszystkie zmiany ulepszyły bloga i ułatwiły Wam czytanie i korzystanie z niego.


    ~Floo

    Pytanie.

    Mam pomysł, tylko nie wiem, czy by się Wam spodobał... jednak przed jego dokładnym opisem, chce Wam wyjaśnić, co to store.thesims3.com . A więc jest to strona twórców gry, dzięki której można pobierać nowe obiekty do gry, kupując je za Sim Points, których na początku możemy dostać za darmo 2 000, jeden tysiąc za zarejestrowanie podstawy, a drugi za zarejestrowanie Wymarzonych Podróż. No, a mój pomysł polega na zrobieniu zdjęć poszczególnego obiektu w grze, bo np. fryzury nie są na stronie pokazane w całej okazałości, a w razie jakiś specjalnych funkcji, wymienić jego wady i zalety, itp.... i pytanie brzmi;

    Czy podoba Wam się mój pomysł?

    Czy nowy 'dział' "Obiekty pod lupą."uważacie za dobry pomysł?


    ~Floo

    The Sims 3: Ciekawostki na temat duchów.


    1. Gdy duchy pływają, widać im tylko głowę. Reszta ciała, która jest w wodzie jest niewidoczna.
    2. Duchy nie mogą umrzeć. Nawet jeśli będą wygłodzone, Kosiarz nie złoży im wizyty.
    3. Gdy mamy ducha w rodzinie, on starzeje się jak normalny Sim.
    4. Wygląd ducha pokazuję, jak zginął. Np. duch sima, który utonął jest błękitny i kapie z niego woda, duch sima, który umarł ze starości jest szaro-biały, z jasno-szarą poświatą... niedługo pojawi się o tym na blogu pełen post.
    5. Duchy mogą zrobić z normalnym simem lub wampirem, bara-bara i zostać tatusiami/ mamusiami. ;D
    6. Gdy mamy w rodzinie ducha, możemy "pozbyć" się go, za pomocą interakcji Wróć w Zaświaty, dostępnej na jego nagrobku (nagrobek możemy znaleźć w wyposażeniu).
    7. Duchy przenikają przez ściany i mogą "wchodzić" w obiekty. Można to zobaczyć, obserwując cmentarz nocą.
    8. Duchy mogą zmienić sobie ubranie, fryzurę i makijaż. W aplikacji tworzenia sima wyglądają tak, jak przed śmiercią. Nie są prześwitujący, jedno-kolorowi, nie mają poświaty, wyglądają... zwyczajnie.
    9. Duchy też mogą zemdleć ze strachu lub wyczerpania, popuścić z powodu potrzeby pęcherza w stanie krytycznym, cuchnąć z powodu niskiej higieny, itp... ale nie umierają z głodu.
    10. Gdy duchy wchodzą do wody, nastrójnik Tonę! (czy jakoś tak...) pojawia się od razu. Chyba, że tu u mnie jakiś błąd... xd


    Ktoś chciałby coś dopisać? Niech napiszę swoją propozycję ciekawostki w komentarzu!

    ~Floo

    Podziękowania dla Olgi, która pomogła mi poznać duchowe sekrety. :D

    The Sims 3: TestingCheatsEnaBled true - cz. 6."Usuwanie" nastrójników.

    Często jest tak, iż Nasz sim ma jakiś nędzny, niechciany przez Nas nastrójnik. Może odejmować dużo punktów nastroju, może Nam przeszkadzać w pewnej interakcji... oj, nie ważne, mamy go po prostu dość! Chcemy się go pozbyć, usunąć! Tylko jak tego dokonać? Zapraszam do szóstej już, części poradnika o tym, jak wykorzystać wszechstronność kodu testingcheatsenabled true!

    Pewnie zauważyliście już, że kod testingcheatsenabled true, potrafi pomóc w wielu sprawach za pomocą paru klików. ;) Dziś chce pokazać Wam instrukcje, ujawniającą jak można "usunąć" nastrójnik!

    Oto ona:

    1. Wpisz kod testingcheatsenabled true (kod wpisujesz do konsoli kodów, którą możesz wywołać, wciskając klawisze; shift, ctrl i C, równocześnie).
    2. Kliknij lewym przyciskiem myszki, jednocześnie przytrzymując klawisz ctrl, na niechcianym nastrójniku.
    3. Ciesz się zmodyfikowanym nastrojem swojej simki lub swojego sima!


    Co myślicie o takim "usuwaniu" niechcianych nastrójników? Mi się to bardzo podoba. :))

    ~Floo

    Nowy pomysł: Dziwne Zdarzenia.

    W grze czasem zdarzają się Nam dziwne rzeczy... a ja na blogu opiszę te, które zdarzyły się mnie, moim znajomym oraz być może... Wam. Jeśli tylko będziecie chcieli mi opowiedzieć te Dziwne Zdarzenia. Zrobić to, możecie, pisząc wszystko na blogowego maila, czyli; wszystkoosims3.onet.pl !

    Pozdrawiam! Pierwsze Dziwne Zdarzenie niedługo!


    ~Floo

    środa, 22 czerwca 2011

    The Sims 3: Buydebug - cz.1: O rozsiewaczach...


    Debug... co to właściwie jest? Jest to nazwa sekretnej kategorii dostępnej w trybie kupowania po wpisaniu tych dwóch kodów: testingcheatsenabled true oraz buydebug. Co możemy w niej kupić? Różne ciekawe obiekty, takie jak np. Tajemniczy Pan Gnom, Beczka Oleju (?). Jeżeli mamy zainstalowane Wymarzone Podróże, będzie także dostępna masa obiektów grobowcowych (takich jak np. pułapki, sarkofagi, posążki, przyciski...). W każdym dodatku dochodzą nowe obiekty! Ale oprócz zakładki w której możemy nabyć te tajemnicze przedmioty, są tam dostępne kategorie o dziwnych nazwach... sugerujących, że możemy pod nimi kupić Rozsiewacze klejnotów, skał, metali, Rozsiewacze roślin i Rozsiewacze ryb... o co chodzi? A więc, gdy umieścimy taki rozsiewacz, w... np. otoczeniu naszej parceli, biblioteki czy restauracji, w tym właśnie miejscu będą się gromadzić wcześniej wybrane przez Nas obiekty. Np. gdy umieścimy gdzieś Rozsiewacz Kwarcu Dymnego, w jego otoczeniu będą gromadzić się kwarce dymne, które Nasz sim będzie mógł potem pozbierać! :)

    Uwaga: Rozsiewacze widoczne są (wyglądają jak białe skrzynki i mają zaznaczony obszar rozsiewania wielkim kołem) tylko po wpisaniu kodów; testingcheatsenabled true i buydebug! Ale obiekty będą się generować cały czas... dopóki nie usuniecie rozsiewacza. :)


    A więc wpisujcie kody i pobawcie się trochę w Trybie Kupowania, urządzając dom Waszego sima, za pomocą cennych obiektów (i beczek oleju)!


    Tajemniczą kategorię kupowania znajdziecie w: Sortuj według przeznaczenia, pod kwadracikiem ze znakiem zapytania.



    poniedziałek, 20 czerwca 2011

    The Sims 3 Pokolenia: Wszystkie rodzaje psikusów, jakie może zrobić nastolatek.

    W The Sims 3 Pokolenia, dochodzi wiele interakcji, dzięki których simowie mogą zrobić komuś psikus, zemścić się na wrogu, dostać karę lub po prostu nieźle się ubawić. :) W tym poście wypiszę wszystkie rodzaje psikusów!

    Psikusy, zrobione za pomocą jakiegoś obiektu:

    * obiekt: umywalka. / psikus: po odkręceniu paru śrubek ze zlewu, sim który następny skorzysta z niego, zostanie opryskany wodą, lecącą z poodkręcanej umywalki. skutki: ofiara psikusa otrzyma nastrójnikPrzemoczony/Przemoczona i będzie z niej kapać woda.

    * obiekt: kanapa/fotel/krzesło. / psikus: sim wyciąga poduszkę-pierdziuszkę i chowa ją na siedzisku, potem, gdy jakiś sim na niej usiądzie, rozlegnie się dźwięk... puszczania gazu.. skutki: ofiara psikusa jest zawstydzona.

    * obiekt: komputer. / psikus: złowieszczy sim, chcący ukatrupić kogoś innego, majstruję przy jakimś komputerze, a gdy po tej czynności, jakiś sim z niego [komputera] skorzysta, zobaczy straszne, przeokropne rzeczy na monitorze... / skutki: ofiara psikusa jest przerażona.

    * obiekt: wanna/prysznic. / psikus: sim wlewa do cudzego szamponu farbę do włosów w ekscentrycznym kolorze, a potem czeka, aż jakiś sim weźmie przysznic czy wykąpie się, tym samym farbując sobie włosy.skutki: ofiara psikusa farbuję sobie włosy... tylko na chwilę, potem zmywa z nich farbę. Cała animacja wygląda tak: sim włazi pod prysznic, czy do wanny, myję się, a po chwili wychodzi z innym kolorem włosów i wścieka się, po czym znów wchodzi pod prysznic, by się umyć, tym razem nie farbując sobie włosów.
    Psssst: Kolory farb są różne. :D

    * obiekt: Sos Śmierdzący (eliksir). / psikus: sim, podkłada śmierdzącą bombę, w miejsce w którym stoi aktualnie, a po tym czynie, wszyscy w pobliżu zatykają nosy, są zniesmaczeni i (niektórzy) wymiotują.skutki: sim w pobliżu ma negatywny nastrójnik odejmujący 10 punktów nastroju.

    Pssst: Oczywiście, oprócz wymienionych skutków, ofiara psikusa ma nastrójnik Ofiara Psikusa. Ten nastrójnik występuję na ofierze psikusa zawsze, obojętnie w jaki sposób się upokorzy.



    Psikusy, które możemy zrobić sąsiadom (psikusy, które możemy zrobić, klikając na czyjś dom):
    * obrzucanie jajkami - możemy obrzucić drzwi sąsiada jajkami! =)

    * podłożenie płonącej torby - możemy podłożyć płonący worek pod drzwi sąsiada, a potem patrzeć, jak go próbuję ugasić! ;D

    * psotny dzwonek - po prostu dzwonimy i uciekamy! Czy raczej... chowamy się za gałązkami.

    Psikusy, które możemy zrobić w szkole:
    * kradzież sprawdzianów
    * wypuszczenie żab z pracowni biologicznej
    * zalanie szkoły
    * oszpecenie Maskotki
    * ozdobienie gabinetu dyrektora mnóstwem papieru toaletowego
    Opisu ani zdjęć czynności nie ma, gdyż nic specjalnego się nie dzieję, podczas robienia tych psikusów. Sim wchodzi do budynku, spędza tam określoną ilość czasu, a po chwili wychodzi.


    To wszystkie psikusy... testowaliście już wszystkie te opcje?


    ~Floo
    PS: Postaram się o więcej zdjęć.


    Edit.: Nie tylko nastolatki mogą robić psikusy... mogą też je robić dzieci chodzące do szkoły.
    Edit.2: Oprócz psikusów wymienionych wyżej, jest jeszcze ten, który może zrobić tylko nastolatek:
    obiekt: telefon. / psikus: nastoletni sim dzwoni do sima z sąsiedztwa, będącym młodym dorosłym lub starszą osobą, a potem wyświetla się dymek słów, mówionych przez ofiarę psikusa, dziwiącą się, co wygaduję dzwoniąca do niej osoba.
    Edit.3: Nowe zdjęcia:



    (kliknij na zdjęcie, aby powiększyć)

    sobota, 18 czerwca 2011

    Info: Nowe akcesoria! The Sims 3 Miejskie Życie.

    Już niedługo, nowe akcesoria do The Sims 3! Wprowadzą one masę nowych obiektów i nowych miejsc do miasta! Tak będzie wyglądała okładka:

    obrazek z: simy.pl


    Więcej informacji na temat nowych obiektów znajdziecie pod tym linkiem: http://www.simy.pl/news/zapowiadamy-nowe-akcesoria-the-sims-3-miejskie-zycie/ =)

    Akcesoria zapowiadają się nieźle... chyba je kupię. :D A Wy? Co myślicie?


    ~Floo

    niedziela, 12 czerwca 2011

    The Sims 3 Pokolenia: Wszystkie rodzaje eliksirów.

    W The Sims 3 Pokolenia występuję stół chemiczny, za pomocą którego można tworzyć eliksiry. Każdy z eliksirów, służy do czegoś innego, różni się kolorem, nazwą i ceną, którą musimy zapłacić po odkryciu go, by go przygotować.


    W tym poście przedstawię Wam nazwy, kolory, rodzaje, ceny wszystkich eliksirów oraz skutki, po ich wypiciu.


    1. Kolory, nazwy i ceny.

    To zdjęcie przedstawia wszystkie rodzaje eliksirów, położone obok siebie. ;D Kliknij na zdjęcie, aby je powiększyć.





    Teraz po kolei (od lewej, do prawej) będę je opisywała;

    Błękitny eliksir - nazwa; Eliksir Duchów
    cena; 125 simoleonów

    Purpurowy eliksir - nazwa; Eliksir Poprawy Nastroju
    cena; 5 simoleonów

    Różowy eliksir - nazwa; Eliksir Odmłodzenia
    cena; 3750 simoleonów

    Biały eliksir - nazwa; Eliksir Usypiający
    cena; 90 simoleonów

    Czerwony eliksir - nazwa; Eliksir Płynnego Koszmaru
    cena; 20 simoleonów

    Pomarańczowy eliksir - nazwa; Metamorfium Wymyślonego Przyjaciela
    cena; 4500 simoleonów

    Żółty eliksir - nazwa; Eliksir Pełnego Pęcherza
    cena; 75 simoleonów

    Czarny eliksir - nazwa; Eliksir Znikającego Ninja
    cena; 187 simoleonów

    Niebieski eliksir - nazwa; Eliksir Radykalnej Reperacji
    cena; 50 simoleonów

    Zielony eliksir - nazwa; Sok Śmierdzący
    cena; 10 simoleonów

    UWAGA: Niektóre ceny mogą się różnić od tych w Waszej grze. Wraz z przypływem umiejętności Logiki, niektóre ceny eliksirów ulegają zmianie

    To wszystkie eliksiry! Znacie już nazwy, ceny i kolory, ale jeszcze nie wiecie o nich wszystkiego... brakuję Wam wiedzy o skutkach, które pojawiają się po ich wypiciu oraz o czynnościach, które można wykonywać z tymi napojami!

    2. Skutki i czynności.
    Te opisy również zgodne z kolejnością mikstur na zdjęciu.
    Eliksir Duchów - jest dostępna na nim opcja "Wyrzuć eliksir", gdy sim wykona tę czynność, tj. rozbiję napój o ziemię, stanie się duchem na trzy simowe godziny. (Za informacje dziękuję czytelniczce :>)
    Eliksir Poprawy Nastroju - po jego wypiciu, sim zyskuję nastrójnik Pocieszenia, który dodaję mu ok. 10 punktów nastroju.
    Eliksir Odmłodzenia - po wypiciu, wiek sima cofa się na początek grupy wiekowej młodego dorosłego.
    Eliksir Usypiający - sim zyskuję neutralny nastrójnik, podczas którego trwania, sim położony spać, wyśpi się błyskawicznie (za informacje dziękuję czytelniczce/czytelnikowi bloga).
    Eliksir Płynnego Koszmaru - sim ma negatywny nastrójnik strachu.
    Metamorfium Wymyślonego Przyjaciela - odmienia wymyślonego przyjaciela w człowieka! nie-wymyśleni-przyjaciele nie mogą go pić.
    Eliksir Pełnego Pęcherza - po wypiciu, przez kilka sekund, co sekundę simowi maleje potrzeba pęcherzu.
    Eliksir Znikającego Ninja - teleportuję sima do domu.
    Eliksir Radykalnej Reperacji - sim zyskuję nastrójnik Natychmiastowej Reperacji, podczas którego trwania, naprawia obiekty natychmiastowo szybko (za informacje dziękuję czytelniczce/czytelnikowi bloga).
    Sok Śmierdzący - po wypiciu, simowi maleję potrzeba higieny aż do stanu krytycznego (całego czerwonego paska potrzeby), oprócz tego sim może zrobić nowy psikus. polega on na tym, że w miejscu gdzie stoi, podkłada śmierdzącą bombę w postaci eliksiru, a simowie wkoło zatykają nosy, wymiotują oraz zyskują nastrójnik Skwaszonego, który odejmuję 10 punktów nastroju.


    Oprócz tego, niektóre eliksiry można wmieszać do napoju.

    Podobał Wam się post? Ile eliksirów już odkryliście? Co myślicie o stole chemicznym? Fajna funkcja?

    ~Floo

    PS: Chcecie mi pomóc uzupełniać listę skutków i czynności? :) Jeśli tak, napiszcie swoje odkrycia w komentarzu!


    Edit: Dziękuję Wam za informacje. :)